|
Принцип полигонального метода состоит в замене входных дискретных данных
массива точек с координатами (x, y. z) линиями образующими треугольники. При этом
ориентация плоскостей элементарных треугольников в пространстве представляется в
векторном или графическом виде. Размеры треугольников определяются локальной
кривизной поверхности и заданной точностью (степенью детализации) геометрической
модели.
Например, программа Image Object (Live Picture www.livepicture.com) позволяет из
полученной входной информации на основе изображений, сделанных со всех сторон
реального трехмерного объекта под разными углами, создавать изображения в формате
IMOB.
|