|
Задача формирования геометрической модели объектов или рабочей сцены
заключается в построении поверхности, ограничивающей эти объекты или сцену.
Входной информацией в этом случае являются массивы точек, принадлежащих 3D
поверхностям объектов или сцены.
Существуют следующие основные методы реализации процедуры обработки входной
информации:
-аналитическое представление поверхности геометрической модели, например,
сплайн-функциями;
-преобразование в графический формат компьютерной графики, например, с
использованием полигонального представления трехмерных сцен;
-метод заполнения объема трехмерных тел некоторыми фигурами, центры которых
образуют сокращенное т.н. «скелетное» представление формы объектов ;
-фотограмметрическое восстановление трехмерных сцен по двухмерным проекциям с
учетом функции распределения отражающей способности поверхности;
-интерактивное заполнение трехмерной сцены, например, выпуклыми поверхностями
(occupacion method)
|