Системы для модернизации и цифровизации АТС. Электронные Системы
 

В отличие от известных методов реконструкции трехмерных сцен для рассматриваемой задачи погружения изображения виртуального тела в изображение реальной внешней среды, наиболее важным является исследовать возможность создания геометрической модели рабочей сцены с обеспечением возможности с высокой точностью и быстродействием совмещать реальные изображения объектов с компьютерными изображениями их геометрических моделей.

Получение информации о трехмерной сцене и ее обработка в данном случае подразумевает выполнение сканирования трехмерных объектов, которое может выполняться до начала работы не в режиме реального времени (off-line). К настоящему времени известен целый ряд перспективных методов и систем 3D сканирования, включая стандартные и новые средства.

© Электронные Системы


Яндекс цитирования